#5626. 全国青少年软件编程(Python)等级考试试卷(一级)测试卷

全国青少年软件编程(Python)等级考试试卷(一级)测试卷

全国青少年软件编程(Python)等级考试试卷(一级)测试卷

分数:100.00 题数:50

一、单选题(共30题,每题2分,共60分)

  1. 关于Python的编程环境,下列的哪个表述是正确的?{{ select(1) }}
  • Python的编程环境是图形化的;
  • Python只有一种编程环境ipython;
  • Python自带的编程环境是IDLE;
  • 用windows自带的文本编辑器也可以给Python编程,并且也可以在该编辑器下运行;
  1. 下列的哪个软件不可以编辑Python程序?{{ select(2) }}
  • ipython
  • VisualStudioCode
  • JupyterNotebook
  • scratch标准版
  1. 100/4+2*3运行结果是{{ select(3) }}。
  • 10
  • 81
  • 31
  • 50
  1. 下面的哪一个命令不是画笔控制的命令{{ select(4) }}。
  • turtle.up();
  • turtle.pd();
  • turtle.pensize();
  • turtle.screensize();
  1. turtle的前进是往哪个方向?{{ select(5) }}
  • 屏幕窗口的右边
  • 屏幕窗口的左边
  • 屏幕窗口的上边
  • 屏幕窗口的下边
  1. Pthon中的==代表的是{{ select(6) }}。
  • 把左边的值赋值给右边;
  • 把右边的值赋值给左边;
  • 比较左右两边是否相等;
  • 左右两边值进行交换;
  1. 下面哪一行代码的输出结果不是Python3.7{{ select(7) }}。
  • print(“Python3.7”)
  • print(“Python”+3.7)
  • print(“Python”+str(3.7))
  • print(“Python”+“3.7”)
  1. 假设a=30,b=10,c=a*b-5,那么c的值是{{ select(8) }}。
  • 150
  • 295
  • 300
  • 25
  1. 下面哪一段代码是海龟走到指定坐标然后左转90度?{{ select(9) }}
  • turtle.goto(90,0)turtle.left(90)
  • turtle.left(90)turtle.goto(90,0)
  • turtle.goto(90,0)turtle.right(90)
  • turtle.right(90)turtle.goto(90,0)
  1. turtle.speed()命令设定笔运动的速度,其参数范围是{{ select(10) }}。
  • 0——10的整数
  • 1——10的整数
  • 0——100的整数
  • 1——100的整数
  1. print(35-10)输出的结果是{{ select(11) }}。
  • 35-10
  • 35
  • 10
  • 25
  1. a="python2",b="python3",c=a+b,print(c)的结果是{{ select(12) }}。
  • a+b
  • python5
  • c
  • python2python3
  1. 下面的运算符中,按照运算优先级哪一个是最高级?{{ select(13) }}
  • **
  • *
  • +
  • -
  1. turtle.clear()命令的作用是{{ select(14) }}。
  • 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变;
  • 清空turtle窗口,turtle的位置和状态会初始化;
  • 清空turtle中的变量,但是turtle的位置和状态不会改变;
  • 清空turtle中的变量,turtle的位置和状态会初始化;
  1. python中的乘法是用哪个符号表示的?{{ select(15) }}
  • *
  • x
  • /
  • #
  1. turtle.circle(120,180)是绘制一个什么样的图形?{{ select(16) }}。
  • 半径为180的扇形
  • 半径为120的半圆
  • 半径为120的圆形
  • 半径为180的圆形
  1. 下面print语句,哪一个是正确的用法?{{ select(17) }}
  • print”(hello!)”
  • print(”hello!”)
  • print(”hello!')
  • print(”hello”!)
  1. a=10,b=20,那么b!=a运算的结果是{{ select(18) }}。
  • 2
  • True
  • False
  • 0.5
  1. 假设a=10,b=30,那么b/a的值是{{ select(19) }}。
  • 300
  • 20
  • 3
  • 0.333333
  1. 关于变量的说法,错误的是{{ select(20) }}。
  • 变量必须要命名;
  • 变量第二次赋值后,第一次赋的值将被删除;
  • 变量只能用来存储数字,不能表示存储文字;
  • 在同一个程序里,变量名不能重复;
  1. 将1、2、3三个数不重复的排列为三位数,有( )种排列。{{ select(21) }}
  • 6
  • 4
  • 2
  • 10
  1. 假设a=0,b=10,那么a and b的结果是{{ select(22) }}。
  • 1
  • 10
  • 11
  • 0
  1. 下面哪个符号是Python用来给代码做注释的?{{ select(23) }}
  • #
  • ()
  • :
  • /
  1. turtle.setup()命令中坐标的起始点是{{ select(24) }}。
  • 屏幕桌面的左上角;
  • 屏幕桌面的右上角;
  • 屏幕桌面的正中间;
  • 屏幕桌面的最上方正中间;
  1. print的作用是什么?{{ select(25) }}
  • 在屏幕上打印出来相应的文本或者数字等;
  • 在打印机里打印相关文本或者数字等;
  • 可以用来画图;
  • 输出一个命令行
  1. print(3>4or4){{ select(26) }}
  • False
  • True
  • 3
  • 4
  1. 下面哪一个不是Python的保留字?{{ select(27) }}
  • class
  • if
  • abc
  • or
  1. 下面的哪一个命令是将数值转换为字符串?{{ select(28) }}
  • print()
  • text()
  • int()
  • str()
  1. 两组围棋选手进行比赛,每组三人。甲组为a,b,c三人,乙组为x,y,z三人。已抽签决定比赛名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请问b和( )进行比赛:{{ select(29) }}
  • x
  • y
  • z
  • c
  1. turtle.color("red","yellow")命令中定义的颜色分别为{{ select(30) }}。
  • 背景为红色,画笔为黄色;
  • 背景为黄色,画笔为红色;
  • 画笔为红色,填充为黄色;
  • 画笔为黄色,填充为红色;

二、判断题(共20题,每题2分,共40分)

  1. a=10;b=10;a==b运行结果是0。{{ select(31) }}
    • 正确- 错误
  2. c += 1 和 c = c + 1 是一样的。{{ select(32) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 按照大小顺序排列X、Y、Z三个数有多种方法,可以先找到中间数,然后和其他两个数字做比较,最后再排序。{{ select(33) }}
  • 正确
  • 错误
  1. is是python的保留字。{{ select(34) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 在Turtle库中turtle.screensize()可以设置画布大小,其默认大小为(400,300)。{{ select(35) }}
  • 正确
  • 错误
  1. input()语句是用来输入一个指令。{{ select(36) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 九九乘法口诀表中,不重复的口诀有81种。{{ select(37) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 11//2的运算结果是5.5。{{ select(38) }}
  • 正确
  • 错误
  1. Turtle库主要是用来进行绘图的库。{{ select(39) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 在Python中变量不需要提前定义,第一次赋值就是定义变量。{{ select(40) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 字符串不可以转化为数值。{{ select(41) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 在Python编程中使用成对的三个英文引号'''是不可以的。{{ select(42) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 使用Turtle库之前必须要用importturtle导入库文件。{{ select(43) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 在Python编程环境中,>>>提示符表示进入python交互式命令行编程模式。{{ select(44) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 程序:a=b中,a是变量,b是值。{{ select(45) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 11%2的运算结果是1。{{ select(46) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 变量名可以随便命名。{{ select(47) }}
  • 正确
  • 错误
  1. IDLE默认的文件保存名后缀为.idle。{{ select(48) }}
  • 正确
  • 错误
  1. turtle.circle(50,steps=3)命令可以画三个圆。{{ select(49) }}
  • 正确
  • 错误
  1. print("*"10)可以输出10个。{{ select(50) }}
  • 正确
  • 错误