#5634. 电子学会等级考试-图形化一级(201911)
电子学会等级考试-图形化一级(201911)
全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)测试卷
分数:100.00 题数:37
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
- 下面对中心点的描述正确的是{{ select(1) }}
- -中心点不能设置在角色之外
- -角色围绕中心点旋转
- -不能修改角色的中心点位置
- -其他三项都正确
- 在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中()的工具。{{ select(2) }}
- -画笔
- -选择工具
- -橡皮擦
- -填充工具
- 点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边
{{ select(3) }}
- -

- -

- -

- -

- 下列关于舞台的描述,不正确的是?{{ select(4) }}
- -舞台可以有很多背景。
- -舞台背景可以切换
- -舞台中背景可以移动
- -可以把角色当背景来用
- 如图所示,
角色向右旋转180度,完成后它的正确的状态是{{ select(5) }}
- -

- -

- -

- -

- 执行下列哪一个积木指令后,舞台上的小猫角色就会隐藏?{{ select(6) }}

- -

- -

- -

- 舞台有三个背景,背景的程序如下图:

小猫执行下面的程序,小猫说的内容是?

{{ select(7) }}
- -1
- -2
- -3
- -1、2、3都可能
- 我们对角色A进行编程,完成了正确的代码后,执行发现A没有任何的反应,而角色B却按照A的代码执行起来,最可能的原因是:{{ select(8) }}
- -Scratch软件出了差错
- -将角色A的代码写给了角色B
- -计算机出现了运行问题
- -其他三项都不是
- 执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的A位置,沿着B,C点到达D位置?
{{ select(9) }}
- -

- -

- -

- -

- 找规律,“?”处的图形应该是?

{{ select(10) }}
- -

- -

- -

- -

- 在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?{{ select(11) }}
- -代码区
- -舞台区
- -角色区
- -积木区
- 将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用{{ select(12) }}
- -

- -

- -
或 
- -
和
- 角色一共有四个造型,执行下面代码,角色说的内容是?

{{ select(13) }}
- -1
- -2
- -3
- -4
- 将一个玩具放在蓝、红、黄三个盒子里,下面只有一条正确,那么玩具放在哪个盒子里?
蓝色盒子:玩具在这个盒子里。
红色盒子:玩具不在这个盒子里。
黄色盒子:玩具不在蓝色盒子里。
{{ select(14) }}
- -蓝色盒子
- -黄色盒子
- -红色盒子
- -条件不充分,推导不出来
- 每次完成一个Scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。{{ select(15) }}
- -保存文件
- -删除文件
- -新建文件
- -复制文件
- 你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?{{ select(16) }}
- -3
- -6
- -9
- -其他三项都不是
- 小猫看到一个苹果,
,下面哪段程序可以让小猫拿到苹果
:
{{ select(17) }}
- -

- -

- -

- -

- 在Scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像( )。{{ select(18) }}
- -

- -

- -

- -

- 如下图所示,判断下面哪句话是假的?

{{ select(19) }}
- -小猫有一个黑色的鼻子
- -熊有三只耳朵
- -小猫看起来很高兴
- -蝴蝶有两条触须
- 对角色执行完这段程序后,舞台上播放的音量为:

{{ select(20) }}
- -80
- -60
- -30
- -20
- 在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的{{ select(21) }}
- -

- -

- -

- -

- 下列选项中,哪个能完成使默认角色向右移动20步{{ select(22) }}
- -

- -

- -

- -其他三项都不是
- 小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景{{ select(23) }}?
- -

- -

- -

- -

- 下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?{{ select(24) }}
- -

- -

- -

- -

- 上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?

{{ select(25) }}
- -1
- -2
- -3
- -1、2、3都可能
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
- 执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一圈。

{{ select(26) }}
- 正确
- 错误
- 上传声音,只支持mp3格式。
{{ select(27) }}
- 正确
- 错误
- 在scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。
{{ select(28) }}
- 正确
- 错误
- 下面的积木在“声音”模块。

{{ select(29) }}
- 正确
- 错误
- 大蛋糕120元一个,中蛋糕90元一个,小蛋糕50元一个,如果小猫的零花钱大于等于50并且小于90,小猫只能买小蛋糕。
{{ select(30) }}
- 正确
- 错误
- 在造型制作中,要组合,必须选择两个或以上的图形。{{ select(31) }}
- 正确
- 错误
- 动作中移动10步的意思是从当前位置,向当前所指方向移动10步,如果写成-10步,那就是向当前方向的反方向移动10步。
{{ select(32) }}
- 正确
- 错误
- 只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。

{{ select(33) }}
- 正确
- 错误
- 一个角色可以有多个造型,但是舞台只能有一个背景。
{{ select(34) }}
- 正确
- 错误
- 下面的积木在“声音”模块。

{{ select(35) }}
- 正确
- 错误
三、编程题(共2题,每题15分,共30分)
-
小狗散步

1.准备工作
(1)选择背景Playground。
(2)选择角色小狗Dog2, 蝴蝶Butterfly2。
2.功能实现
(1)小狗初始化位置在(-151,-106),蝴蝶初始位置(101,165)。
(2)小狗只保留两个造型:dog2-a和dog2-b,编辑dog2-b,尾巴朝下。
(3)蝴蝶面向左。
(4)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左扇动翅膀飞行。

- 运动起来

1.准备工作
(1)选择背景Bedroom2,Basketball2。
(2)保留小猫角色。
(3)绘制一个角色圆圈作为表盘,绘制一个角色表针。
2.功能实现
(1)初始的背景为Bedroom2,小猫初始位置在(-160,-117),表针指向正上方。
(2)点击绿旗小猫说“我要去运动了!”1秒,背景切换为Bascketball2,小猫切换造型,向右走几步,说“该回家了!”1秒,背景切换Bedroom2。
(3)点击绿旗,表针每隔0.5秒,向右转15度,一共转10次。