#5635. 电子学会等级考试-图形化一级(202303)
电子学会等级考试-图形化一级(202303)
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)
分数:100 题数:37
一、单选题(共25题,共50分)
- 下列说法不正确的是?( ){{ select(1) }}
- 可以从声音库中随机导入声音
- 可以录制自己的声音上传
- 可以修改声音的大小
- 不能修改声音的速度
- 点击“文件”后,不能完成的操作是?( )

{{ select(2) }}
- 新建文件
- 打开文件
- 保存文件
- 删除文件
- 舞台上有一个小鱼角色,点击绿旗程序运行结束后,舞台最终的画面是?( )



{{ select(3) }}
- 舞台的初始背景如下图所示,下面哪个选项可以切换到背景Castle 3?( )

{{ select(4) }}
- 点击绿旗后,再点击一次角色,程序结束后,Casey的造型编号是?( )


{{ select(5) }}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 点击绿旗,下列描述正确的是?( )



{{ select(6) }}
- 小恐龙先向右移动了一段距离,然后张开嘴巴
- 小恐龙先张开嘴巴,然后向右移动了一段距离
- 小恐龙先向左移动了一段距离,然后张开嘴巴
- 小恐龙先张开嘴巴,然后向左移动了一段距离
- 背景如下图所示,下列说法正确的是?( )


{{ select(7) }}
- 点击绿旗后,背景不可能为"Desert"
- 点击绿旗后,会切换为下一个背景
- 点击绿旗后,背景一定会切换为"Farm"
- 点击绿旗后,背景可能会切换为"School"
- 愤怒的小鸟是从网上下载的图片,上传这张图片作为角色,应该点击下面哪个按钮?( )

{{ select(8) }}
- 使用下面哪个选项,可以将蜡烛的火焰去掉?( )

{{ select(9) }}
- 甲壳虫的初始位置如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,甲壳虫面向的方向是?( )


{{ select(10) }}
- 面向45方向
- 面向90方向
- 面向75方向
- 面向0方向
- 如下图所示,蝴蝶面向左,应该使用下面哪个选项来设置蝴蝶的旋转方式?( )

{{ select(11) }}
- 公鸡角色的造型和初始方向如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,公鸡会朝向哪个方向?( )


{{ select(12) }}
- 舞台左侧
- 舞台右侧
- 舞台上方
- 舞台下方
- 点击绿旗,下面哪个选项的程序能让潜水员到达小鱼的位置?( )

{{ select(13) }}
- 点击绿旗后,篮球的方向和大小分别是?( )

{{ select(14) }}
- 面向30方向,大小为120
- 面向30方向,大小为90
- 面向60方向,大小为90
- 面向90方向,大小为90
- 下列选项中,能完成让小汽车向右移动20步的程序是?( )

{{ select(15) }}
- 在巷子的一边有6盏灯,每两盏灯之间相隔8米,那么这条巷子有多长?( )
{{ select(16) }}
- 32米
- 40米
- 48米
- 56米
- 当前音量为100%,不改变参数,使用下面哪个积木可以降低音量?( )
{{ select(17) }}
- 想让小猫出场时的背景音乐逐渐变弱,应该点击下面哪个按钮?( )
{{ select(18) }}
- 角色的程序如下图所示,声音“音乐1”的时长为 2秒,声音“音乐2”的时长为 3秒。点击绿旗后,下列选项描述正确的是?( )

{{ select(19) }}
- 音乐1和音乐2都不会播放
- 音乐1不会播放,音乐2会播放
- 音乐1会播放,音乐2不会播放
- 音乐1和音乐2都会播放
- 小明想制作一个房间展示的作品,点击舞台右下角的箭头角色,就切换到下一个房间的场景图,下列能实现该功能的是?( )

{{ select(20) }}
- 气球角色的造型如下图所示,以下哪个选项的程序运行后,气球的颜色没有变化?( )


{{ select(21) }}
- 执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是?( )

{{ select(22) }}
- 上
- 下
- 左
- 右
- 找规律:73,78,87,100,117,( ),括号里应填入的数是?( )

{{ select(23) }}
- 125
- 138
- 143
- 156
- 四个人称体重,小王比小刘重,小刘比小丁重,小毛比小丁轻,那么,四个人当中,最重的和最轻的分别是?( )
{{ select(24) }}
- 小刘 小毛
- 小毛 小王
- 小王 小毛
- 小丁 小毛
- 班级总共有10位同学,每位同学都参加了至少一个兴趣小组,最后发现参加美术小组的有5人,参加编程小组的有7人,那么同时参加了两个组的有多少人?( )
{{ select(25) }}
- 1人
- 2人
- 3人
- 4人
二、判断题(共10题,共20分)
- 在角色列表区和造型标签页都可以修改角色的名称。( )
{{ select(26) }}
- 正确
- 错误
- 可以在角色中切换舞台的背景,也可以在舞台中切换角色的造型。( )
{{ select(27) }}
- 正确
- 错误
- 下列两组程序的执行效果是一样的。( )


{{ select(28) }}
- 正确
- 错误
- 在角色和舞台的“外观”积木中都能找到下列两个积木。( )


{{ select(29) }}
- 正确
- 错误
- 角色的造型编号从1开始,舞台的背景编号从0开始。( )
{{ select(30) }}
- 正确
- 错误
- 从角色库导入一个角色,在“造型”标签页,可以修改角色的造型。( )
{{ select(31) }}
- 正确
- 错误
- 舞台中的角色默认面向90度方向,旋转方式默认为左右旋转。( )
{{ select(32) }}
- 正确
- 错误
- 创作作品时,自己录制的一段声音,只能进行保存,不能进行编辑。( )
{{ select(33) }}
- 正确
- 错误
- 一头牛可以换2只猪,一只猪可以换3只羊,那么2头牛可以换12只羊。( )
{{ select(34) }}
- 正确
- 错误
- 鹦鹉的初始位置如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,鹦鹉可以到达水杯的位置。( )

{{ select(35) }}
- 正确
- 错误
三、编程题(共2题,共30分)
-
甲壳虫走迷宫
1.准备工作
(1)绘制如图所示迷宫背景图,入口在左下角,出口在右上角,线段的颜色为黑色;

(2)删除默认小猫角色,添加角色:Beetle;
(3)给Beetle角色添加声音:Win。
2.功能实现
(1)点击绿旗,Beetle出现在舞台左下角的迷宫入口处,面向右,说"我进来了!"2秒;
(2)Beetle向右移动,每次移动180步,移动后等待1秒,到达右下角后,再向上移动,每次移动120步,移动后等待1秒,到达右上角后,再向右移动80步;
(注意,移动的步数可以根据绘制的迷宫长短调整,虫子能从左下角开始向右移动,再向上移动,再向右移动到出口,并且能看到移动的过程)
(3)Beetle到达舞台右上角的迷宫出口处,说"我出来了!"2秒,然后播放Win声音。
参考程序:

评分标准:
(1)绘制如图所示迷宫背景图;(3分)(颜色不是黑色也给分)
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Beetle;(1分)给Beetle角色添加声音:Win;(1分)
(3)点击绿旗,Beetle出现在舞台左下角的迷宫入口处,面向右,然后说"我进来了!"2秒;(2分)
(4)Beetle先向右移动,每次移动180步,移动后等待1秒,到达右下角后,再向上移动,每次移动120步,移动后等待1秒,到达右上角后,再向右移动80步;(5分)(只要能看到虫子从左边移到右边,再移到上面,再移到右边出口即可,能看到移动过程,步数和等待的时间可以跟要求不一致)
(5)Beetle到达舞台右上角的迷宫出口处,说"我出来了!"2秒,然后播放Win声音。(3分)
足球射门练习
1.准备工作
(1)选择背景Soccer,Soccer 2;
(2)保留默认小猫角色,添加角色:Soccer Ball;
(3)给Soccer Ball添加声音:Cheer。
2.功能实现
(1)点击绿旗,小猫和Soccer Ball的初始位置分别如下图所示,小猫面向右,初始背景为Soccer 2;

(2)小猫向右移动,每次移动50步,切换一次造型,等待1秒,到达足球位置后,背景切换为Soccer,然后小猫和足球分别移到下图所示位置;

(3)按下空格键后,足球向上移动,每次移动50步,等待0.2秒,到达球门位置后,播放声音Cheer。
参考程序:
小猫

Soccer Ball

评分标准:
(1)选择背景Soccer,Soccer 2;保留默认小猫角色,添加角色:Soccer Ball;给Soccer Ball添加声音:Cheer;(3分)
(2)点击绿旗,小猫和Soccer Ball的初始位置分别如图所示,小猫面向右,初始背景为Soccer 2;(3分)
(3)小猫一边向右移动,一边切换造型,每次移动50步,到达足球位置后,背景切换为Soccer,小猫和足球位置正确即可,关于图层问题,小猫在前或者足球在前都可以给分;(5分)
(4)按下空格键后,足球向上移动,每次移动50步,到达球门位置后,播放声音Cheer。(4分)











































